Tossico


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Infligge danni tossici elevati in un periodo di tempo massimo di 10 minuti, che dura fino alla guarigione, alla scadenza o alla morte.

Tossico è una meccanica di gioco in Dark Souls e Dark Souls Remastered. È un effetto di stato debuff, un effetto speciale ausiliario e un tipo di danno.

 

Informazioni generali per sostanze tossicità:

  • Infligge danni tossici elevati in un periodo di tempo massimo di 10 minuti, che dura fino alla guarigione, alla scadenza o alla morte.
  • Il numero nelle informazioni sull'arma indica quanti danni farà il veleno in 1 minuto, non l'accumulo.

 

Incremento

Quando si è esposti a Tossicità, apparirà una barra di accumulo al centro dello schermo.

  • La dimensione della barra è determinata dalla resistenza al veleno del giocatore.
  • Se l'esposizione si interrompe, la barra diminuirà lentamente di 5 punti al secondo (in 10 secondi tu o i nemici ripristinerai 50 punti).
  • Il disturbo avrà effetto quando la barra sarà piena.

Effetto

Una volta che la barra della tossicità è piena, la barra della salute inizierà a diminuire rapidamente.

  • Infligge danni tossici elevati in un periodo di tempo massimo di 10 minuti, che dura fino alla guarigione, alla scadenza o alla morte.
  • Il danno tossico di Sniper Dart durerà solo 3 minuti ma è il più mortale.
  • Il tossico ha code visive e audio simili al veleno, ma è di colore più scuro.
  • Riduce la rigenerazione della resistenza di 15 al secondo.

Cura

L'utilizzo di uno qualsiasi di questi metodi o articoli curerà e ridurrà qualsiasi accumulo tossico.

  • Ciuffo Di Muschio Viola In Fiore.
  • La stregoneria del rimedio.
  • Riposarsi davanti a un falò.

Prevenzione

Indossa attrezzature che aumentano la resistenza al veleno.

  • Il set nero con orlo dorato e il set da guardiano del dipinto hanno forti resistenze sia al veleno che alle tossine.

Armi, oggetti con effetti ausiliari, tossici:

  • Armi
    • Tracciante argento scuro (accumulo: 55 (solo attacco forte), danno al danno: 6/sec, danno totale: 3.600)
    • Spada del Gravelord (accumulo: 30, danno al danno: 5/sec, danno totale: 3.000)
  • Elementi
    • Nebbia tossica (accumulo (mentre nella nebbia): 0,2/sec, danno al danno: 6/sec, danno totale: 3.600)
    • Torta di sterco (accumulo: stesso 30, bersaglio 55, danno al danno: 7/sec, danno totale: 4.200)

Nemici, boss e personaggi con effetti ausiliari, tossici

  • Personaggi
    • Ciaran Lama del Signore (uguale a Tracciante Argento Scuro)
  • Nemici
    • Bambino Scheletro (accumulo: 30, danno al danno: 7/sec, danno totale: 4.200)
    • Cecchino Blowdart (Blighttown - Accumulo: 80, DOT: 14/0,6 sec (dura solo 3 minuti), Danno totale: 4.200)
    • Engorged Hollow (Attacco AoE) (Mondo dipinto di Ariamis - Accumulo: 150/sec, DOT: 8/sec, Danno totale: 4.800)
    • Ratto delle nevi (Mondo dipinto di Ariamis - Accumulo: 30, Danno: 5/sec, Danno totale: 3.000)
  • Mini boss
    • Drago non morto (AoE) Valle dei Draghi e nel Mondo Dipinto di Ariamis - (accumulo: 30/1,2 sec - 15/sec, DOT: 7/sec, danno totale: 4.200)
  • Boss
    • Nito (accumulo: 58, danno al danno: 8/sec, danno totale: 4.800

Note

Tossico e veleno hanno i propri misuratori di resistenza separati. Puoi essere avvelenato e avere tossine allo stesso tempo.




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