Le "covenants" ovvero "i Patti" sono fazioni a cui ci si può unire tramite giuramento a determinati NPC sparsi per il mondo. Non hanno un ruolo estetico ma possono influire con le interazioni online. Essi presentano un livello di fedeltà che va da 0 a +3, e al raggiugimento di determinati livelli si otterranno ricompense altrimenti non ottenibili durante il corso del gioco. Per raggiungere questi livelli bisogna consegnare specifici oggetti richiesti dal leader ad esempio i Guerrieri del Sole richiederanno i "Medaglioni del Sole". Determinati oggetti ottenuti tramite patto saranno utilizabili solamente quando il giocatore è all'interno degli stessi. Ad esempio Lancia del Sole richiede di appartenere al patto "Guerrieri del Sole". Il giocatore dovrà far attenzione a non tradire il patto, ed esistono due modi per farlo: attaccare il leader o unirsi ad un'altro patto. Tradire il patto porterà molteplici svantaggi i quali; l'aggiunta del proprio nome al "Libro dei Peccatori", la riduzione sia del livello raggiunto sia degli oggetti consegnati e la impossibilità di rientrare nel patto tradito. È possibile tuttavia, richiedere "l'assoluzione" ovvero il perdono dei peccati tramite l'NPC Oswald di Carim che si trova nella Chiesa dei non morti alla base della prima Campana del Risveglio. Il costo dell'assoluzione varia in base alla formula: Livello del giocatore * 500.

 Patti Co-Op

 

Patti PvP

 

Altri

 


 




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