CHIAVI


Questa pagina contiene una lista di chiavi per ora conosciute.
Verrà aggiornata appena possibile, mano mano che le chiavi verranno scoperte ufficialmente.


 

Icona Nome Descrizione Locazione
item_master_key_icon Chiave universale

Questa chiave universale apre qualsiasi serratura base. Strumento indispensabile per i ladri.

Tuttavia, nelle terre maledette dei non morti, molte porte è meglio lasciarle chiuse...

 

Si può scegliere come dono, oppure scegliendo la classe Ladro, esso avrà in dotazione la chiave universale.

Si può comprare da Domhall di Zena per 5000 anime.

external image 2ro2wxu.png Chiave della Cella nei Sotterranei Chiave dei sotterranei del Rifugio dei Non Morti Settentrionale.

Senza dire un parola, un misterioso cavaliere laciò un cadavere nella cella, e questi aveva addosso questa chiave. Chi era quel cavaliere? Qual era il suo obiettivo? Anche senza risposte, bisogna comunque proseguire.
Cadavere lanciato dal soffitto appena si prende il controllo del personaggio.
external image 2ro2wxu.png Ch.2° est Rif. Non Morti Chiave delle sbarre di ferro dell'ala est del secondo piano del rifugio dei Non Morti Settentrionale.

Il Rifugio dei Non Morti è un'enorme prigione per non morti, suddivisa da numerose sbarre di ferro.
Anche se un non morto dovesse fuggire da una cella, non sarebbe facile raggiungere il mondo esterno.
Cavaliere morente che ci dona la Fiaschetta Estus, nella sala sbloccata dalla palla d'acciaio.
ch.2°_ovest_rif._non_morti Ch.2° ovest Rif. Non Morti

Chiave delle sbarre di ferro dell'ala ovest del secondo piano del rifugio dei Non Morti Settentrionale.

Il Rifugio dei Non Morti è un'enorme prigione per non morti, suddivisa da numerose sbarre di ferro. Se anche un eroe trovasse Lordran una chiave per aprire questa prigione, avrebbe costui la forza di tornare indietro?

Firelink Shrine. Roof of building flooded with water.
Accessible after unlocking lift to Undead Church.
external image 2ro2wxu.png Chiave del Pellegrino Chiave della porta interna della sala principale del Rifugio dei Non Morti.
Grossa chiave appartenente a un pellegrino prescelto tra i non morti.

Tuttavia, questo non morto prescelto non sa cosa lo attende nel suo pellegrinaggio.
Premio per aver battuto il demone del rifugio alla fine del tutorial.
chiave_della_residenza Chiave della Residenza

Chiave di una case nel Borgo dei Non Morti. Semplice, il disegno robusto della serratura mantiene lontani i visitatori indesiderati.

Ma questa è una chiave normale da queste parti e aprirà diverse porte.

Nel Borgo dei non morti. Acquistabile dal mercante non morto.
chiave_misteriosa Chiave Misteriosa Lo scopo di questa chiave è ignoto. Sembrerebbe essere la normale chiave di una cella di prigione. Found behind the first ladder (after armored boar) in Undead Parish.
chiave_dei_sotterranei Chiave dei sotterranei Opens the narrow passage leading below at the far face of the great bridge in the Undead Burg.
The lower Undead Burg is a treacherous place. Do not turn your back on the wily thieves, or the wild dogs who serve the Capra Demon.
Found on steps to Undead Church, right behind the big gate.
chiave_delle_profondità Chiave delle Profondità Key opening the door from the lower Undead Burg to the Depths.
Those banished from the Undead Burg eke out their existence in the Depths, a damp lair with no trace of sunlight. Nearly half of the Depths form a perilous flooded labyrinth.
Lower Undead Burg. Dropped by Capra Demon.
chiave_stanza_delle_fogne Chiave delle fogne

Key to the sewer chamber in the Depths.

In any community, a few bad apples are sure to exhibit insatiable greed. If they were turned Undead, and banished to the Depths, would they reconsider their ways?

Use this key to see for yourself.

Depths. On a corpse in the room with the giant rat. The key is also accessible from the other side of the iron bars.
chiave_della_città_infame Chiave della Città Infame Key to Blighttown from the Depths of the Undead Burg. Swallowed by the Gaping Dragon.
As its name suggests, Blighttown is a place of great pestilence. Even the polluted inhabitants of the Depths are aware of its dangers, and built this mighty door in hopes that they could remain safely separated.
Depths. Dropped by Gaping Dragon.
chiave_sotterranei_torre Chiave sotterranei torre Key to the basement of the watchtower in the Undead Burg.
The basement of the watchtower forms a stone cell. There are rumors of a hero turned Hollow who was locked away by a dear friend. For his own good, of course.
Darkroot Garden. On top of the tower, after crossing the Moonlight Butterfly bridge.
chiave_rovine_di_petit_londo Ch. rovine di Petite Londo Key to the iron bars separating the ruins of New Londo and Drake Valley.
The ruins of New Londo were blocked off, for the cursed ghosts posed danger to life and spirit, and the legends speak of a terrible Dark which was sealed away.
Blighttown. In Chest at the end of the cave, when entering from Valley of Drakes.
chiave_del_sigillo Chiave del sigillo Key to the floodgates of New Londs, which seal away the Four Kings who fell to Dark.
The Sealers flooded New Londo to banish the Darkwraiths and the Four Kings. The agonizing decision was made with the realization that countless lives, and the robust culture of the city, would be lost. The victims now roam the ruins as ghosts.
New Londo Ruins. Gift from Ingward after getting the Lordvessel. He will also drop it if killed.
chiave_della_cella Chiave della Gabbia Key to the hanging cage in Sen's Fortress.
If a hapless adventurer becomes fatigued during an imprudent attempt to overcome the fortress, the serpent men will not kill him, but lock him up in a lonely cage. Eventually, unless they have forgotten, they drag the victim off to who-knows-where.
Sen's Fortress. At the bottom of the tower with Crestfallen Merchant. Jump across the broken bridge to access tower.
chiave_della_torre_degli_archivi Chiave della torre degli archivi Key to the hanging cage in Sen's Fortress.
If a hapless adventurer becomes fatigued during an imprudent attempt to overcome the fortress, the serpent men will not kill him, but lock him up in a lonely cage. Eventually, unless they have forgotten, they drag the victim off to who-knows-where.
The Duke's Archives. Dropped by sleeping snake-head guard.
chiave_della_prigione_archivi Chiave cella Torre Archivio Extra key to a cell in the Duke's Archive Tower.
Perhaps the serpent men were careless, for there are several keys scattered about which fit Archive Tower cells.
The Duke's Archives. Found on corpse after dropping down from cell 3 to 4.
chiave_della_porta_gigante_della_torre_degli_archivi Chiave della porta gigante degli archivi Key to the giant door leading out from the uppermost floor of Archive Tower, which now serves as a prison.
The key's design resembles not the key of a prison; indeed, the tower was once no prison at all, but a trove of precious tomes
The Duke's Archives. Found in chest behind gramophone.
chiave_della_cella_gigante_della_torre. Ch. cella gigante  Torre Arch. Key to the giant cell below the Duke's Archives Tower. The giant cell once imprisoned countless maidens, but is now empty, save for a few key persons. They struggle to uphold their sanity, as the horde of "mistakes" writhe at a fearfully close proximity. The Duke's Archives. Found in chest at bottom of Archives, by the exit to the Crystal Cave.
chiave_della_tenuta Chiave della Tenuta Key to the annex in the Painted World of Ariamis.
In the wintery painted world, there is a structure resembling an old cathedral; its annex serves as a type of storehouse.
Found in dungeon in Painted World of Ariamis.
cimiero_di_artorias Cimiero di Artorias

Questo cimiero apre una porta del Giardino Radiceoscura sigillata da un'antica magia.

La porta conduce alla tomba di Sir Artorias il Camminatore degli Abissi. Molti avventurieri si sono spinti nella tomba, ma nessuno vi ha fatto ritorno: sono tutti caduti vittime dei banditi locali. in mani inesperte, questo cimiero può fare più danni che altro.

 

Acquistabile da Andre il fabbro per 20000 anime.

Droppato da Andre il fabbro se ucciso.

bambola_insolita Bambola insolita

Una strana bambola con strani indumenti.

C'era una volta un abominio che non aveva posto in questo mondo. Lei teneva stretta questa bambola e finì per disegnarsi un mondo freddo e solitario. 

 

Si trova nella cella dove avete iniziato il gioco, al Rifugio dei Non Morti, quando ci ritornerete.
ciondolo_rotto Pendente rotto

La metà di un pendente di pietra rotto. La corda sembra quella tipica di Oolacile.

Questa pietra antica emana potenti influssi magici. Nell'epoca attuale, tuttavia, non è possibile manipolare né percepire tale potere. È un oggetto che suscita riverenza e una strana, profonda nostalgia per il passato.

Dropped by the Crystal Golem at the entrance to the Duke's Archives. Dusk of Oolacile must have been rescued for the Crystal Golem to appear. (DLC)
chiave_cimiero Chiave Cimiero he grooves of the crest are enchanted, the door sealed with a powerful spell Found inside a chest in Oolacile Township, near a lit fireplace. (DLC)



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