Nome nemico:
Conchiglia mangiauomini
Strategia: Queste conchiglie giganti saranno un nemico ostico, i loro attacchi con la testa causano un enorme ammontare di danni e non solo, se vi colpiscono bene vi scaglieranno in aria facendovi cadere indietro, ciò significa che il tempo per recuperare la guardia dopo questo attacco sarà tantissimo e sarete esposti ad altri colpi senza poter fare nulla. Potrete bloccarli normalmente, ma verrete spinti indietro e bloccarli troppo di frequente esaurirà in fretta la vostra energia. la strategia migliore è trovare il tempo giusto per sferrare un attacco potente a due mani, se infliggerete un danno sufficiente la conchiglia si ritrarrà, dandovi il tempo per allontanarvi di qualche passo e prepararne un altro. Questo effetto lo avrete se separate i colpi, dando il tempo all'avversario di riprendersi tra un colpo e l'altro: se attaccate in serie, soltanto la prima volta la conchiglia si ritrarrà e dopo sarà in grado di rispondere ai vostri attacchi anche mentre la state colpendo, fate attenzione! Il loro attacco più pericoloso è il masticamento, un attacco in presa che non solo vi toglierà un sacco di PV, ma danneggerà anche il vostro equip come un attacco acido. Fortunatamente è anche quello più lento e ci vorrà un po' per prepararlo, potrete fuggire o colpire il nemico prima che lo porti a compimento. Trovando dunque il giusto mix di attacco e pausa sarete in grado di non dare l'opportunità alla conchiglia di attaccare, facendola fuori senza correre rischi. Come sempre state attenti a non suscitare le attenzioni di un gruppo di questi nemici, dato che sono veloci e potenti potreste trovarvi in gravi difficoltà, usate un arco per attirarle verso di voi mirando ad una alla volta.
Drop: Pietra della purificazione, Titanite scintillante.

Strategia: Queste conchiglie giganti saranno un nemico ostico, i loro attacchi con la testa causano un enorme ammontare di danni e non solo, se vi colpiscono bene vi scaglieranno in aria facendovi cadere indietro, ciò significa che il tempo per recuperare la guardia dopo questo attacco sarà tantissimo e sarete esposti ad altri colpi senza poter fare nulla. Potrete bloccarli normalmente, ma verrete spinti indietro e bloccarli troppo di frequente esaurirà in fretta la vostra energia. la strategia migliore è trovare il tempo giusto per sferrare un attacco potente a due mani, se infliggerete un danno sufficiente la conchiglia si ritrarrà, dandovi il tempo per allontanarvi di qualche passo e prepararne un altro. Questo effetto lo avrete se separate i colpi, dando il tempo all'avversario di riprendersi tra un colpo e l'altro: se attaccate in serie, soltanto la prima volta la conchiglia si ritrarrà e dopo sarà in grado di rispondere ai vostri attacchi anche mentre la state colpendo, fate attenzione! Il loro attacco più pericoloso è il masticamento, un attacco in presa che non solo vi toglierà un sacco di PV, ma danneggerà anche il vostro equip come un attacco acido. Fortunatamente è anche quello più lento e ci vorrà un po' per prepararlo, potrete fuggire o colpire il nemico prima che lo porti a compimento. Trovando dunque il giusto mix di attacco e pausa sarete in grado di non dare l'opportunità alla conchiglia di attaccare, facendola fuori senza correre rischi. Come sempre state attenti a non suscitare le attenzioni di un gruppo di questi nemici, dato che sono veloci e potenti potreste trovarvi in gravi difficoltà, usate un arco per attirarle verso di voi mirando ad una alla volta.
Drop: Pietra della purificazione, Titanite scintillante.
Locazione |
PV |
Anime |
Abilità |
Respawn |
---|---|---|---|---|
Caverna di Cristallo |
740 |
1000 |
No |
Sì |
Lago di cenere |
795 |
200 |
No |
Sì |
Nome attacco |
Danno |
Tipo attacco |
Parata |
Velocità |
Alterazione Status |
---|---|---|---|---|---|
Calcio veloce |
389 (Fis) |
affondo |
No |
veloce |
No |
Testata |
533 (Fis) |
colpo |
No |
media |
No |
Testata laterale |
485 (Fis |
colpo |
No |
media |
No |
Doppia testata laterale |
485 (Fis) |
colpo |
No |
media |
No |
Carica |
614 (Fis) |
colpo |
No |
lenta |
No |
Masticamento* |
230 (Fis) |
normale |
No |
lenta |
No |
- danno ripetuto
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