ANELLI


Questa pagina contiene la lista completa degli anelli ottenibili in Dark Souls.


 

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Anello Tribale

Aumenta i Punti Vita del 5%.
  • Possibile scelta come Dono Iniziale.
  • Progredendo nella questline di Siegmeyer di Catarina, lo consegnerà dopo averlo aiutato ad Anor Londo.

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Anello di Cloranthy

Aumenta la velocità di recupero dell'energia del 20%.
  • Il Grande Vuoto. Subito dopo il primo falò seguendo l'enorme radice che porta verso il basso, bisogna fermarsi appena compie una curva a gomito (la prima). Ora guardando in basso, verso l'intreccio di radici, ci sarà un tesoro in un tronco cavo. Saltando giù, facendo attenzione a cadere sulla rientranza del tronco. L'anello è su un cadavere.

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Anello di  Havel

Aumenta carico massimo del equipaggiamento del 50%.
  • Ottenuto sconfiggendo il cavaliere dalle sembianze di Havel alla base della torre prima della Bossfight Demone del Toro.

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Anello della protezione d'acciaio

Aumenta la difesa fisica di 50.
  • Fortezza di Sen. Superato il secondo ponte con le lame oscillanti entrando in una stanza con un uomo-serpente appoggiato al muro, bisognerà ignorarlo e proseguire sul sentiero esterno. Risalendolo fino in cima, bisognerà affrontare un uomo-serpente, facendo attenzione alle rocce che cadono. Entrando nella stanza dietro al nemico ci sarà un forziere contenente l'anello.

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Anello della pietra magica

Aumenta la difesa magica di 50.

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Anello pietra della fiamma

Aumenta la difesa del fuoco di 50.
  • Fortezza di Sen. Dal falò, lasciandosi cadere e tornando all'esterno. Girando a destra e ci sarà l'anello in uno scrigno.

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Anello pietra del tuono

Aumenta la difesa elettrica di 50.

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Anello della pietra variegata

Aumenta la difesa magica, del fuoco e dell'elettricità di 25.

 

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Anello del Sanguinamento

Aumenta la resistenza al sanguinamento.

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Anello del Veleno

Aumenta la resistenza al veleno.

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Anello delle Maledizioni

Aumenta la resistenza alle maledizioni.
  •  Rovine di Petite Londo. Entrando nell'edificio sulla cui sommità si trova Ingward girando a sinistra. Seguendo la strada sino ad arrivare ad un vicolo cieco, bisognerà uscire dalla porticina a sinistra. Lì si troverà l'anello.

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Anello di Pietra Rossa

Aumenta l'attacco del 50% quando i Punti Vita scendono al 20% o sotto.
  • Valle dei Dragoni. Passando dal Bacino Radiceoscura ci si troverà davanti un ponte. Una volta superato sulla destra ci sarà una struttura con appesa una scala. L'anello sarà in cima.

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Anello di Pietra Blu

Aumenta ogni forma di difesa del 50% quando i Punti Vita scendono al 20% o meno.
  • Borgo dei Non morti. Poco prima della torre che conduce al Demone del Toro, dove un soldato non morto tenterà di scaglire un barile incendiario. C'è una stradina a destra, dove ci sarà un Cavaliere Nero. Una volta sconfitto proseguendo lungo la strada e ci sarà l'anello.

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Anello del Sacrificio

Non si perdono né anime né umanità quando si muore, ma l'anello si rompe.
  • Chiesa dei Non morti. Venduto da Oswald di Carim per 5.000 anime.
  • Santuario del Legame del Fuoco. Sotto l'acquedotto che permette di accedere al Borgo dei Non morti.
  • Scambio di un' Umanità con Snuggly il corvo.

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Anello Raro del Sacrificio

Non si perdono né anime né umanità quando si muore, ma l'anello si rompe. Se si viene uccisi da una maledizione, quest'ultima viene curata.
  • Fortezza di Sen. Si trova in uno dei due forzieri dopo Richard, il principe Non morto.
  • Rovine di Petite Londo. Sulla sporgenza dell'edificio su cui si incontra Ingward.
  • Scambio di un' Umanità Gemelle con Snuggly il corvo.

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Anello del Drago Rampante

Aumenta il danno delle stregonerie di circa il 33%.

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Anello del Drago Meditabondo

Aumenta la durata degli effetti delle magie.

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Anello del Drago Dormiente

Elimina quasi tutti i rumori relativi al movimento.
  • Fortezza di Sen. Una volta raggiunta la zona in cui vengono caricate le rocce, tornando indietro usando la stessa strada. Sulla destra ci si può lanciare su degli assi di legno, dove si trova un uomo-serpente. Entrando nel passaggio e lasciandosi cadere. Rimanendo al di sopra delle lame ci sarà l'anello.
  • 2. Uccidendo Griggs di Vinheim.

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Anello della Principessa Dusk

Aumenta il numero di cast delle stregonerie, ma dimezza i Punti Vita.

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Anello della Magia Bianca

Aggiunge uno slot armonizzazione.
  • Archivi del Duca. Dal falò nella libreria prigione, subito dopo essere stati battuti da Seath il Senzascaglie salendo sulla lunga scala che conduce all'uscita della zona. Arrivati in cima, sulla sinistra, si può salire su delle passerelle di legno. Arrivando in fondo e buttatandosi su quelle sottostanti. Entrate nella prigione su un cadavere ci sarà l'anello, oltre ad un set armatura.

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Anello della Magia Nera

Aggiunge uno slot armonizzazione e permette di entrare nel patto Lama della Luna Oscura.
  • Catacombe. Dal secondo falò proseguendo verso il ponte. Scendendo le scale ed affrontando due scheletri guerrieri, il muro sulla destra può essere distrutto. Saltando giù e proseguendo lungo la strada dietro di esso alla fine ci sarà l'anello dentro ad un sarcofago.

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Anello del Primogenito del Sole

Aumenta la potenza dei miracoli del 20%.

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Anello Patto Lama Luna Oscura

Rispondi alla chiamata di Gwyndolin per invadere un altro mondo che abbia Anor Londo oscurata.

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Anello della Principessa del Sole

Aumenta la sinergia dei miracoli.
(permette di creare i "cerchi bianchi"che vedrete in giro per il gioco, funziona solo online).

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Anello del Leone

Aumenta il danno dei contrattacchi effettuati con armi da affondo.

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Anello del Lupo

Aumenta l'equilibrio di 40.
  • Giardino Radiceoscura. Dal falò nascosto dietro la parete illusoria e proseguendo fino alla zona con i guerrieri di pietra, appena prima del guerriero a terra bisognerà girare a destra. Ci sarà un albero che si muove da sconfiggere. Proseguendo lungo la strada che nascondeva. L'anello è alla fine di un tunnel presidiato da due guerrieri di pietra.

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Anello del Falco

Aumenta la portata degli archi del 50%.
  • Anor Londo. Si trova dietro al Fabbro Gigante. E' possibile raggiungerlo passando tra il muro ed il fabbro, alla sinistra di quest'ultimo.

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Anello del Calabrone

Aumenta il danno degli attacchi critici del 30%.
  • Giardino Radiceoscura. Si trova dietro l'enorme tomba al centro della zona in cui si combatte la bossfight Sif, il Grande Lupo Grigio.

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Anello Emblema Legno Orientale

Rallenta l'usura delle armi.

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Anello con Emblema di Legno Oscuro

Aumenta ulteriormente la velocità di rotolamento, sotto il 25% del peso. Inoltre cambia l'animazione del rotolamento stesso.
  • Uccidendo il ninja invisibile in una delle due posizioni dove fa da guardia del corpo a Shiva dell'Est.
  • Giardino Radiceoscura. All'esterno delle rovine in cui c'è Alvina, sulla destra.
  • Città Infame. Nella palude, proprio sotto la strada che porta alla scorciatoia della ruota di legno con le passerelle.
  • Nota: Per vedere Shiva e il Ninja bisogna appartenere al patto dei Cacciatori della Foresta.

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Anello di Ferro arrugginito

Elimina le penalità di movimento sui terreni difficili come palude o acqua.
  • Rifugio dei Non morti. Bisogna ritornarci con la Chiave del Rifugio dei Non Morti N°2 che si trova sul tetto di uno degli edifici nel Santuario del Legame del Fuoco. Raggiungendo la zona superiore dell'edificio in cui è stato sconfitto Demone del Rifugio ci sarà una porta chiusa con due guerrieri non morti di guardia. Su una scala crollata ci sarà l'anello.

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Anello D'oro del Serpente

Aumenta la scoperta oggetti di 200.
  • Fortezza di Sen. Una volta raggiunta la zona in cui vengono caricate le pietre, bisognerà assicurarsi che 5-6 di esse vengano scagliate nella stessa direzione da cui si è arrivati. Tornando indietro e seguendo giù la strada ci sarà un punto in cui il muro è stato frantumanto. Li si troverà l'anello.

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Anello D'argento del Serpente

Aumenta l'acquisizione di anime del 20%.
  • Tomba dei Giganti. Dal primo falò, superando Patches la Iena e raggiungendo una zona in cui sconfiggere un paio di scheletri a quattro zampe ed uno scheletro arciere. Nel luogo in cui lo scheletro arciere lanciava le frecce, raggiungere la sporgenza su cui è accasciato un cadavere rinsecchito. Buttandosi giù in quella direzione ci sarà l'anello.

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Patto di Artorias

Permette di accedere all'Abisso incolumi.

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Anello arancione annerito

Riduce i danni causati dalla lava
Aggiunge danno da fuoco all'attacco col calcio.

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Anello della Strega

Permette di capire l'antico linguaggio del Chaos e della sorella di Queelag.
  • Possibile scelta come Dono Iniziale.
  • Scambiando la Larva del Sole con Snuggly il corvo.

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Anello Patto del Gatto

Risponde alla chiamata di Alvina per invadere il mondo di un giocatore che entra nella foresta del Giardino radiceoscura.

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Anello della Nebbia

Riduce la presenza e l'individuazione.

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Anello della Protezione

Aumenta Punti Vita, Stamina e Carico massimo dell'equip. del 20%. Si rompe se rimosso.

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Anello Dell'occhio
Malvagio

Assorbe 30 Punti Vita dai nemici uccisi.
  • Profondità. Si trova su un corpo in un vicolo cieco nel livello più basso della zona.

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Anello delle Calamità

Raddoppia del 100% il danno subito da
chi lo indossa.



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