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Informazioni su Upgrade

Potenziare armi e armature ti permette di rinforzare il tuo equipaggiamento, applicandogli inoltre qualità elementali o specialità, assicurandoti di sfruttare le debolezze dei nemici. Questa sezione contiene una panoramica dei possibili rinforzi, nonché una lista dei luoghi dove raccogliere le titaniti richieste per potenziare gli oggetti.


Come potenzio le Armi?

Ci sono due condizioni quando ci si riferisce al potenziamento delle armi: Rinforzo ed Evoluzione.

Rinforzare significa incrementare il potenziamento di un'arma indicando se quella è normale, grezza, divina, di fuoco, etc. Questi potenziamenti possono essere attuati da ogni fabbro (o al falò se si possiedono gli “Attrezzi da fabbro per armi”). A seconda del tipo e dello stato dell'arma che si sta potenziando verrà determinato il numero di anime di cui avrete bisogno, ed anche il tipo e la quantità di titaniti richieste.

L'Evoluzione è il processo di cambiamento di stato dell'arma a grezza, divina, incantata, fulmine, etc. (anche portare un'arma a +6 e +11 è considerata un'evoluzione) Solo i fabbri possono evolvere un'arma ed hanno bisogno di un determinato tizzone. Non si può evolvere un'arma ai falò. I fabbri, inoltre, danno la possibilità di abbassare il potenziamento delle armi, riportandole allo stato base. Una volta evolute, le armi possono essere rinforzate da ogni fabbro (o ai falò, come detto in precedenza).

  • Attrezzi da Fabbro per Armi: Rinforzo delle armi disponibile ai falò (oggetto acquistabile da Andrei).
  • Fabbro Andrei: Evoluzione delle armi Normale, Grezza, Divina, & Occulta.
  • Fabbro Rickert di Vinheim: Evoluzione delle armi Magica & Incantata.
  • Fabbro Gigante: Evoluzione delle armi Fulmine, Cristallo, & Unica (create con le anime dei Boss).
  • Fabbro Vamos: Evoluzione delle armi Fuoco & Caos.


Note:

  • Potenziare uno scudo con un elemento incrementerà la sua riduzione danno verso quello, a seconda dello scudo e a costò della stabilità.

Come potenzio le Armature?

Tutti i fabbri possono potenziare le armature. Queste possono anche essere potenziate ai falò dopo aver comprato gli “Attrezzi da Fabbro per Armature”.

  • Tutte le armature normali si potenziano con Titaniti normali, fino al livello +10. Ciò significa che non vi è bisogno delle Titaniti colorate.
  • Tutte le armature uniche si potenziano con Titaniti Scintillanti, fino al livello +5.
  • Alcune armature non possono essere potenziate, ma o possiedono proprietà speciali oppure sono già al livello di potenziamento massimo.
  • Attrezzi da Fabbro per Armature: Rinforzo delle armature disponibile ai falò (oggetto acquistabile da Andrei, dovrete comprarlo ad ogni NG+)


Cosa fanno i diversi Potenziamenti?

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Le armi possono essere rinforzate da differenti cristalli o Titaniti, permettendo al giocatore di cambiare il tipo di danno dell'arma o l'attributo. Rinforzare un'arma può anche variare il suo danno in base alle statistiche del personaggio. Controlla la nostra pagina Potenziamenti per maggiori informazioni.

Icona Nome Descrizione Fabbro Titaniti Note Requisiti
external image 17S69e54e.png Arma Normale Rinforzo Normale
Tutti Titanite Potenzia il danno fisico dell'arma, incrementa gli influssi; l'arma può essere incantata con effetti temporanei. Qualunque Arma
external image 17S69e54e.png Arma Grezza Rinforzo Fisico Fabbro Andrei Titanite Grande Potenzia il danno fisico dell'arma, decresce gli influssi; l'arma può essere incantata con effetti temporanei. Arma Normale +5
external image 18S5cbecf.png Arma di Cristallo Rinforzo di Cristallo Fabbro Rickert
Fabbro Gigante
Pezzo di Titanite Potenzia il danno fisico dell'arma. La durabilità cala significativamente (10% dell'originale durabilità dell'arma). Deve mantenersi in buone condizioni in quanto non può essere riparata. Arma Normale +10
external image 19Sf2e680.png Arma del Fulmine Rinforzo elemento Fulmine Fabbro Gigante Pezzo di Titanite Aggiunge il potere del Fulmine. Rimuove gli influssi. Arma Normale +10
external image 21Sa47a94.png Arma Magica Rinforzo elemento Magico Fabbro Rickert Titanite Verde Grande Aggiunge l'elemento magica che scala in base all'Intelligenza, riduce influssi su Forza e Destrezza. Arma Normale +5
external image 22Sa361ce.png Arma Incantata Rinforzo elemento Magico Fabbro Rickert Pezzo di Titanite Blu Incrementa il danno Magico dell'arma magica che scala su Intelligenza, ma riduce ulteriormente gli influssi su Forza e Destrezza. Arma Magica +5
23Lc57185.png Arma Divina Rinforzo influsso Fede Fabbro Andrei Titanite Verde Grande Aggiunge un danno magico che scala su Fede, riduce influssi Forza/Destrezza. L'arma ottiene 110 effetto Divino. Riduce notevolmente gli influssi globali. Arma Normale +5
external image 24S76c199.png Arma Occulta Rinforzo influsso Fede Fabbro Andrei Pezzo di Titanite Bianca
Aggiunge un danno magico che scala su Fede, riduce influssi Forza/Destrezza. L'arma ottiene 110 effetto Occulto. Riduce notevolmente gli influssi globali. Arma Divina +5
external image 25S782629.png Arma di Fuoco Rinforzo elemento Fuoco Fabbro Vamos Titanite Verde Grande Rimuove gli influssi, aggiunge danno fuoco. Arma Normale +5
external image 26Sf7c1f4.png Arma del Caos Rinforzo elemento Fuoco Fabbro Vamos Red Titanite Aggiunge influsso extra con le Umanità, per un massimo di 10. Arma di Fuoco +5



Cosa sono Occulto e Divino?

Occulto e Divino sono due tipi di potenziamento differenti che incrementano il danno dell'arma scalando su Fede. Le loro proprietà magiche si limitano al danno magico, e sono identiche ad ogni altro incremento magico dell'arma. Anche il loro danno è molto simile, ma ogni percorso evolutivo è dotato di un bonus verso dei determinati nemici:

  • Le armi Divine hanno un danno maggiore contro Scheletri ed Arpie.
  • Le armi Occulte hanno un danno maggiore contro i Cavalieri Neri, Cavalieri d'Argento, Ornstein, Gwyndolin e Gwyn.
  • Le armi Divine permettono inoltre di uccidere definitivamente gli Scheletri, senza che loro possano riassemblarsi grazie ai Negromanti delle Catacombe.
    • Questo è vero solamente per l'Host del mondo, ciò significa che gli Spettri non possono sfruttare queste caratteristica.
  • Il numero attribuito all'Occulto e al Divino indicano una percentuale extra di danno. Per esempio, un'arma con 110 valore Divino farà +10% di danno ai nemici che subiranno più danni dalle armi Divine.
  • Divino significa santo. Le armi Divine, per questo, sono forti contro creature non-morte. NON FANNO danno extra agli invasori.
  • Occulto è un tipo di danno non santo ed è forte contro i Vivi. Per esempio contro i Cavalieri d'Argento. NON FANNO danno extra agli Host.
  • Alcune armi hanno un eccellente influsso su Fede quando sono occulte, di seguito un video che lo dimostra

 

‍‍Schema Potenziamento Armi:‍‍


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Materiali

MATERIALI



I materiali in Dark Souls sono oggetti speciali che vi permetteranno di modificare ogni arma che potrete ottenere durante il gioco.
Anche una semplice spada corta o un pugnale possono diventare armi estremamente forti, se applicate le dovute modifiche portando i materiali ai fabbri, che modificheranno le armi donando particolari effetti (fuoco, elettricità, divino, oscuro ecc)

I Materiali possono essere trovati esplorando i vari Dungeon del gioco o semplicemente ottenendoli come ricompensa per l'uccisione di alcuni nemici.
La percentuale di Drop varia a seconda di quante umanità avrete "assunto" e aumenterà grazie all'utilizzo dell'Anello del Serpente.

Ogni Materiale è indicato per una specifica modifica, maggiore è la modifica che applicherete all'arma, maggiore sarà il numero di materiali richiesti dal fabbro.

Ecco l'elenco dei materiali, i vari effetti sulle armi e come reperirli:


TITANITE


Titanite.JPG

- Modifica arma standard +5

  • In vendita da Andrei, il Fabbro della Chiesa dei Non Morti, 800 Anime l'una
  • In vendita dal Mercante della Fortezza di Sen, 1.000 Anime l'una
  • In vendita dal Fabbro Gigante di Anor Londo, 800 Anime l'una
  • In vendita da Vamos, il fabbro delle Catacombe, 800 anime l'una
  • Drop fisso del Cavaliere Pesante con Mazza della Chiesa dei Non Morti
  • Drop dagli scheletri, soprattutto quelli della Fortezza di Sen
  • Ottenuta come ricompensa per una caccia nel Giardino Radiceoscura, aderendo al Patto di Alvina
  • Drop casuale di nemici nel gioco, in particolare Balder

TITANITE GRANDE


Titanite_grande.JPG

- Modifica arma standard +10/grezza +5

  • In vendita dal Mercante della Fortezza di Sen, 4.000 Anime l'una
  • In vendita dal Fabbro Gigante di Anor Londo , 3.800 Anime l'una
  • Drop raro dalle Melme nelle Profondità
  • Drop raro dalle Sanguisughe Giganti nella palude di veleno, Città Infame
  • Drop raro dagli scheletri, soprattutto quelli della Fortezza di Sen
  • Ottenuta come ricompensa per una caccia nel Giardino Radiceoscura, aderendo al Patto di Alvina
  • Drop comune dai cittadini corrotti di Oolacile (DLC)

PEZZO DI TITANITE


Pezzo_di_titanite.JPG

- Modifica arma standard +14/in cristallo +4/elettrica +4

  • Drop fisso dei Cavalieri Neri (non respawano)(Spada)
  • Drop fisso del Cavaliere Nero (non respawano)(Spadone) in cima alla torre della Chiesa dei Non Morti
  • Drop fisso dei 2 Giganti che non respawnano alla Fortezza di Sen
  • Drop comune delle Lucertole di Cristallo del Borgo dei non Morti e del Giardino Radiceoscura
  • Drop fisso dai Cavalieri Neri della Fornace della Prima Fiamma
  • Drop difficoltoso delle Lucertole di Cristallo del Grande Vuoto
  • Drop non comune dei Darkwraith nelle rovine inferiori di Petit Londo
  • Drop raro delle Sentinelle di Anor Londo
  • Ottenuta come scambio con Snuggly per Ciarpame
  • Ottenuta come ricompensa per una caccia nel Giardino Radiceoscura, aderendo al Patto di Alvina

LASTRA DI TITANITE


Lastra_titanite.JPG

- Modifica arma standard +15/in cristallo +5/elettrica +5

  • Drop difficoltoso dalle Lucertole di Cristallo del Grande Vuoto
  • Drop molto raro dai Darkwraith, nelle rovine inferiori di Petit Londo
  • Drop certo del Demone Vagabondo, Rifugio dei Non Morti
  • Dono di Sieglinde di Catarina (Storyline secondaria)
  • Tesoro dietro una cascata, nella zona dello scontro con il boss Kalameet (DLC)



TITANITE VERDE GRANDE


Titanite_verde.JPG

- Modifica arma magica+5/divina+5/fuoco +5

  • In vendita dal Mercante della Fortezza di Sen, 5.000 Anime l'una
  • In vendita dal Fabbro Gigante di Anor Londo , 4.800 Anime l'una
  • Drop non comune dai Parassiti della Terra (Vermoni delle Rovine del Demone)
  • Drop comune dalle Sanguisughe Giganti nella palude di veleno, Città Infame (Drop x5)
  • Drop difficoltoso dalle Lucertole di Cristallo (Ovunque)
  • Ottenuta come ricompensa per una caccia nel Giardino Radiceoscura, aderendo al Patto di Alvina
  • Drop molto raro dalle melme nelle Profondità.
  • Drop comune dai maghi corrotti di Oolacile (DLC)

PEZZO DI TITANITE BLU


Titanite_Blu.JPG

- Modifica arma magica +9/incantata +4

  • Drop fisso dai Cavalieri Neri (Lancia) della Fornace della Prima Fiamma
  • Drop raro dai Golem di Cristallo
  • Drop difficoltoso dalle Farfalle Lunari nella Grotta di Cristallo
  • Drop difficoltoso dalle Lucertole di Cristallo del Grande Vuoto
  • Drop comune dalle Lucertole di Cristallo della Grotta di Cristallo
  • Ottenuta come scambio da Snuggly per un Dito Rinsecchito
  • Ottenuta come ricompensa per una caccia nel Giardino Radiceoscura, aderendo al Patto di Alvina
  • Grotta di Cristallo, oggetto da raccogliere
  • Grande Vuoto, oggetto da raccogliere

LASTRA DI TITANITE BLU


Lastra_blu.JPG

- Modifica arma magica +10/incantata +5

  • Drop molto raro dalle Farfalle Lunari nella Grotta di Cristallo
  • Grotta di Cristallo, oggetto da raccogliere (al termine di un lungo percorso invisibile)
  • Tesoro nel Bosco Reale (DLC)

PEZZO DI TITANITE ROSSA


Titanite_Rossa.JPG

- Modifica arma fuoco +9/caos +4

  • Drop fisso dai Cavalieri Neri (Spadone) della Fornace della Prima Fiamma
  • Drop fisso Cavaliere Nero (Spada) al Rifugio dei Non Morti
  • Drop molto raro dagli Insetti nel passaggio segreto tra le Rovine del Demone e Lost Izalith
  • Drop raro dai Parassiti della Terra (Vermoni delle Rovine del Demone)
  • Drop abbastanza raro dei Chaos Eater a Lost Izalith
  • Drop difficoltoso dalle Lucertole di Cristallo del Grande Vutoto
  • Drop comune dalle Lucertole di Cristallo di Lost Izalith
  • Ottenuta come scambio con Snuggly per una Fiamma della Piromanzia

LASTRA DI TITANITE ROSSA


Lastra_Rossa.JPG

- Modifica arma fuoco +10/caos +5

  • Lost Izalith, oggetto da raccogliere (situato vicino alla pozza con i 4 chaos eater sotto il pavimento che crolla, prima di incontrare solaire impazzito).
  • Drop molto raro dei Chaos Eater a Lost Izalith
  • Ottenuta come scambio con Snuggly per una Fiamma della Piromanzia migliorata

PEZZO DI TITANITE BIANCA


Pezzo_di_Titanite_Bianca.jpg

- Modifica arma divina +9/occulta +4

  • Drop fisso dai Cavalieri Neri (Lancia) della Tomba dei Giganti
  • Drop fisso dai Cavalieri Neri (Ascia) della Fornace della Prima Fiamma
  • Drop dalle Girandole, nella Tomba dei Giganti
  • Drop molto raro dei Chaos Eater a Lost Izalith
  • Drop raro dalle colonne di ossa, nella Tomba dei Giganti
  • Drop difficoltoso dalle Lucertole di Cristallo del Grande Vuoto
  • Drop comune dalla Lucertole di Cristallo della Catacomba / Tomba dei Giganti
  • Ottenuta come scambio con Snuggly per un Medaglione del Sole
  • Ottenuta come ricompensa per una caccia nel Giardino Radiceoscura, aderendo al Patto di Alvina

LASTRA DI TITANITE BIANCA


Lastra_Bianca.jpg

- Modifica arma divina +10/occulta +5

  • Tomba dei Giganti, oggetto da raccogliere (nei pressi della grotta con i mini scheletri)
  • Drop raro dalle Girandole, nella Tomba dei Giganti (nei pressi della grotta con i mini scheletri)
  • Oggetto da raccogliere da un cadavere, nell'area finale del Dirupo dell'Abisso (DLC)



TITANITE DEL DEMONE


Demone.jpg

- Modifica armi uniche +5

  • Drop fisso dai Demoni della Titanite sparsi per Lordran (doppio drop dal Demone della Titanite nel passaggio tra le Rovine del Demone e Lost Izalith)
  • Anor Londo (4x), oggetto da raccogliere
  • Ottenuta come scambio con Snuggly per una Pietra Prismatica
  • Ottenuta come scambio con Snuggly per un Letame

SCAGLIA DI DRAGO


Drago.jpg

- Modifica armi di Drago +5

  • Drop fisso dalle due Hydra (Bacino Radiceoscura e Lago di Cenere)
  • Drop fisso dai Drago Zombie (Valle dei Dragoni e Mondo Dipinto di Ariamis)
  • Drop raro dalle Viverne blu nella Valle dei Dragoni
  • Città Infame, oggetto da raccogliere (Oltre il 2° Falò)
  • Lago di Cenere (x3), oggetto da raccogliere
  • Ottenuta come scambio con Snuggly per un Uovo Vermifugo
  • Ottenuta come ricompensa per una caccia aderendo al Patto dei Draghi
  • Ottenuta come ricompensa per l'uccisione di uno spirito del drago.

TITANITE SCINTILLANTE


Scintillante.jpg

- Modifica armi speciali +5

  • In vendita Fabbro Gigante di Anor Londo , 8.000 Anime l'una
  • Drop fisso delle Lucertole di Cristallo
  • Drop comune delle Ostriche giganti del Lago di Cenere e Grotta di Cristallo
  • Anor Londo, oggetto da raccogliere
  • Archivi del Duca (x3), oggetto da raccogliere
  • Ottenuta come scambio con Snuggly per un Muschio Rosso Sangue
  • Ottenuta come scambio con Snuggly per un Muschio Purpureo
  • (DLC) Drop dei guardiani con ascia nella foresta


Per ulteriori informazioni su come farmare certi materiali vedi la apposita sezione Farming

MODIFICHE DELLE ARMATURE


Anche le armature possono essere modificate come le armi, con la differenza che gli unici materiali richiesti sono Titaniti, Pezzi di Titanite, Titaniti Grandi, Lastre di Titanite e Titaniti Scintillanti;
Le armature base richiedono le Titaniti, e possono essere modificate fino ad un massimo di +10, le armature avanzate richiedono invece Titaniti Scintillanti, e possono essere modificate fino ad un massimo di +5.

TIZZONI


Arrivati a questo punto, parliamo dei vari tipi di Tizzoni necessari ad apportare le modifiche con i Materiali raccolti.
Oggi Tizzone che troverete potrà apportare un solo tipo di modifica per il tipo di Materiale utilizzato, e ogni Tizzone dovrà essere consegnato al Fabbro che lo può usare.
I Tizzoni vi permetteranno di potenziare armi con gli effetti speciali fino a +5 o +10, mentre le armi base a +15

Di seguito l'elenco dei tizzoni, i luoghi dove trovarli e il fabbro a cui vanno consegnati


TIZZONE GRANDE


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Lo potrete trovare nelle Profondità, va consegnato ad Andrei della Chiesa dei Non Morti
Il luogo esatto è la stanza dei Macellai, lo troverete dentro ad un forziere.
Permette di potenziare le armi normali/grezze da +5 fino a +10.

TIZZONE GIGANTE


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Lo potrete trovare in un baule nelle Rovine di Petit Londo, va consegnato ad Andrei della Chiesa dei Non Morti.
Il luogo esatto sono le rovine inferiori di Petit Londo, prendendo il corridoio di sinistra, subito dopo essere scesi con il primo ascensore che trovate nella parte superiore di Petit Londo (non quello di fianco alla ruota che svuota Petit ma quello a sinistra del ponticello di pietra, poco dopo essere entrati a Petit Londo)...dovrete salire due rampe di scale per tornare nella parte superiore di Petit Londo.
Permette di potenziare le armi normali/grezze da +10 fino a +15


TIZZONE DI CRISTALLO

Tizzone_cristallo.jpg

Lo potrete trovare negli Archivi del Duca, va consegnato al Fabbro Gigante di Anor Londo.
Il luogo esatto è la stanza con i forzieri dietro la parete segreta della libreria dal quale si accede alla grotta di cristallo.
Permette di trasformare un'arma evoluta a + 10 in un'arma di Cristallo.
Le armi di cristallo sono più forti delle armi standard ma non possono essere riparate e una volta rotte diventano inutilizzabili.


TIZZONE GRANDE DEL FUOCO


Tizzone_fuoco.jpg

Lo potrete trovare nelle Rovine del Demone, va consegnato a Vamos delle Catacombe.
Il luogo esatto è in un corridoio dopo il terzo demone toro dalle parti del secondo falò, lo potrete riconoscere in quanto al centro del corridoio spunteranno dal soffitto 4 vermi giganti, il Tizzone è dentro ad un forziere superati i 4 vermi.
Permette di potenziare un'arma con danno da fuoco da +5 fino a +10
Le armi fuoco non ricevono bonus dalle statistiche e perdono quelli già esistenti ma acquistano un danno fisso di tipo fuoco.


TIZZONE DEL CAOS


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Lo potrete trovare nelle Rovine del Demone, va consegnato a Vamos delle Catacombe
Il luogo esatto è esattamente sotto al Demone Scarica Infinita, una volta sconfitto il demone la lava si prosciugherà, andate nella parte inferiore rispetto alla stanza del combattimento con il demone e vedrete un luccichio in mezzo alla lava, superati i Demone Toro che non respawnano.
Permette di trasformare un'arma con danno da fuoco +5 in un'arma con danno Caos e di evolverla fino a + 5
Le armi caos come quelle del fuoco perdono ogni bonus statistica ed acquisiscono un danno fuoco, inoltre ricevono un potenziamento se il giocatore possiede umanità (potenziamento massimo con 10 umanità)


TIZZONE GRANDE MAGICO


Tizzone_magico.jpg

Lo potrete trovare negli Archivi del Duca, va consegnato a Rickert di Vinheim
Il luogo esatto è la stanza dove avete affrontato Seath il Senzascaglie la prima volta, una volta sconfitto nella Grotta di Cristallo, tornate nella stanza degli Archivi del Duca per trovare un forziere
Pemette di potenziare un'arma con danno magico da +5 fino a +10.
Le armi magiche diminuiscono gli influssi bonus di forza e destrezza ed acquisiscono maggiori influssi bonus da intelligenza.


TIZZONE INCANTATO


Tizzone_incantato.jpg

Lo potrete trovare nel Giardino Radiceoscura, va consegnato a Rickert di Vinheim.
Il luogo esatto è il laghetto nella seconda parte del Giardino, superata la costruzione in pietra dove si trova Alvina, il tizzone è dentro al forziere in mezzo ai due funghi giganti.
Permette di trasformare un'arma con danno magico +5 in un'arma Incantata e di potenziarla fino a +5.
Le armi incantate diminuiscono gli influssi bonus di forza e destrezza ed acquisiscono maggiori influssi bonus da intelligenza.

TIZZONE DIVINO


Tizzone_divino.jpg

Lo potrete trovare nel Giardino Radiceoscura, va consegnato ad Andrei della Chiesa dei Non Morti.
Il luogo esatto è in cima alla scalinata che troverete una volta sconfitta la farfalla della luna, il Tizzone è sopra il cadavere pietrificato di un fabbro.
Permette di trasformare un'arma normale in un'arma Divina e potenziarla fino a +5.
Le armi divine diminuiscono gli influssi bonus di forza e destrezza ed acquisiscono maggiori influssi bonus da fede. Inoltre acquisiscono maggior danno sacro (10% di danno in più verso scheletri e non morti).


TIZZONE DIVINO GRANDE


Tizzone_divino_grande.jpg

Lo potrete trovare nella Tomba dei Giganti, va consegnato ad Andrei della Chiesa dei Non Morti.
Il luogo esatto è la stanza sotterranea piena di Scheletri Giganti dietro al primo falò, il Tizzone lo troverete sul fondo della stanza sopra un altro fabbro pietrificato,
Permette di potenziare un'arma Divina da +5 fino a +10
Le armi divine diminuiscono gli influssi bonus di forza e destrezza ed acquisiscono maggiori influssi bonus da fede. Inoltre acquisiscono maggior danno sacro (10% di danno in più verso scheletri e non morti).


TIZZONE OSCURO

Tizzone_occulto.jpg

Lo potrete trovare nel Mondo Dipinto di Ariamis, va consegnato ad Andrei della Chiesa dei Non Morti.
Il luogo esatto è una piazzetta rettangolare a cui potrete accedere una volta raccolta la chiave che apre la porta della residenza, che si trova a destra della statua protetta dai Phalanx. Il Tizzone è sopra il cadavere di un fabbro.
mercante della Fortezza di Sen
Permette di trasformare un'arma Divina +5 in un'arma Oscura e potenziarla fino a +5.
Le armi oscure diminuiscono gli influssi bonus di forza e destrezza ed acquisiscono maggiori influssi bonus da fede. Inoltre acquisiscono maggior danno occulto (10% di danno in più verso cavalieri neri, cavalieri d'argento e esseri divini).




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