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DONI



Durante la creazione del nostro personaggio sarà possibile scegliere un dono, ovvero un oggetto particolare che ci sarà d'aiuto nel corso della nostra lunga avventura.
I doni sono otto, uno di essi, però, è già in dotazione al ladro ovvero la chiave universale, oggetto che permette di accedere ad aree del gioco altrimenti accessibili solo dopo lunghi iter . La guida strategica ufficiale la consiglia per tutte le classi del gioco, tranne ovviamente che per il ladro.
Altro prezioso oggetto è il Pendente, molto difficile da recuperare nel corso dell'avventura,ma serve solo per uno scambio. NON SERVE AD ALTRO. Perciò pensateci bene.
I doni più inutili sono senza dubbio il binocolo e l'anello della strega.



Nome
Quantità
Descrizione
Tipo
Benedizione Divina
3
Acqua santa della Dea Gwynevia.
Ripristina tutti i punti vita e annulla le penalità esclusa la maledizione.
Oggetto Curativo
Bomba Incendiaria
10
Se lanciata, esplode al contatto. Più letale delle normali bombe.
Oggetto da Lancio
Binocolo
1
Binocolo. Usato per scrutare in lontananza.
Oggetto Chiave
Pendente
1
Un semplice ciondolo, ma i cari ricordi possono tenerti in vita.
Oggetto Chiave
Umanità Gemelle
1
Spiritello chiamato umanità. Si può trovare sui cadaveri.
Consumabile
Chiave Universale
1
Apre qualsiasi serratura base. Equipaggiamento iniziale del ladro.
Oggetto Chiave
Anello Tribale
1
Anello tribale speciale. Se indossato aumenta del 5% i punti vita.
Anello
Anello della Strega
1
Dono di una strega. Serve a comprendere un antico linguaggio...
(descrizione del gioco falsata, questo anello NON aumenta le piromanzie)
Anello



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