La Stamina, è una statistica in Dark souls.
Stamina
La Stamina controlla l'energia (barra verde) del giocatore, il carico massimo dell'equipaggiamento e la resistenza al sanguinamento.
- L'energia non aumenterà dopo il livello 40, ma aumenterà il carico equipaggiabile e la resistenza al sanguinamento.
- Le azioni riducono l'energia, come il tiro e l'attacco, che si rigenera con una breve pausa sulle azioni. Quando l'energia si esaurisce, non è possibile eseguire alcuna azione.
- L'energia ottiene 160 punti quando la Stamina ha raggiunto il livello 40. Vedi la tabella delle informazioni a destra.
- La velocità della schivata e corsa del giocatore varierà in base alla quantità di peso equipaggiata.
- Equipaggia oltre il 100% del carico totale dell'attrezzatura e lascia il giocatore incapace di schivare e correre.
- Equipaggia un peso tra il 50% e il 100% del carico massimo equipaggiabile che fornisce movimenti lenti e provoca una "schivata goffa" del giocatore.
- Equipaggia un peso tra il 25% e il 50% del carico massimo equipaggiabile per un movimento medio.
- Equipaggia un peso inferiore al 25% del carico massimo equipaggiabile per un movimento rapido.
- La rigenerazione d'energia è ridotta dall'utilizzo di un elevato carico equipaggiato, che penalizza la velocità di schivata e della corsa.
- Anche la rigenerazione d'energia può essere aumenta passivamente dai seguenti oggetti / equipaggiamenti:
- Maschera del figlio
- Scudo Cimiero Ondulato
- Anello della Cloranzia
- Fiore verde (consumabile)
- Nota che questi oggetti / equipaggiamento possono essere sovrapposti.
- Il carico massimo dell'attrezzatura può essere ulteriormente aumentato indossando l'anello di Havel, l'anello della protezione o la maschera del padre.
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