Lama fantasma

Statistiche
165 icon_dmg_cbonus.png 127
- icon_prot_stab.png 26
- icon_other_dura.png 100
- icon_other_weig.png 0.5
Attributi necessari & bonus
icon_strength.png icon_dexterity.png icon_intelligence.png icon_faith.png
5 -
Tipo di arma Pugnale
Tipo di attacco Taglio/Affondo
Incantabile No
Att. speciale Combo



"I fantasmi di Petite Londo afferrano questo affilato pugnale con le loro mani ossute, facendo strage dei viventi."

"Un'arma maledetta in grado di infliggere danni ai fantasmi."

Ottenibile da:

 

  • Ottima arma per le prime ore di gioco anche se difficile da ottenere. La potrete ottenere come drop RARISSIMO dai fantasmi femmina urlanti di Petite Londo (Banshee). 
    I fantasmi classici (ossia quelli in maggior numero) droppano invece la  Lama seghettata del fantasma

 

Consigli:

 

  • L'attacco potente è un doppio fendente orizzontale che può essere seguito da un triplo fendente con un input in più.
  • Permette al giocatore di danneggiare i fantasmi e le banshee nelle Rovine di Petite Londo.  Ciononostante, solo l'arma fisica farà danno, i fantasmi non saranno influenzati dalla magia anche se l'arma è equipaggiata e il giocatore non potrà bloccare gli attacchi dei fantasmi con uno scudo anche se l'arma è equipaggiata.
  • Costo miglioramento: 2000 anime e Titanite Scintillante






Tabella dei miglioramenti per Lama fantasma

  Valori di attacco Attributi bonus Eff. speciali Riduzioni danni (%) Stabilità
Lama fantasma icon_dmg_phy.png icon_dmg_magi.png icon_dmg_fire.png icon_dmg_lightn.png icon_strength.png icon_dexterity.png icon_intelligence.png icon_faith.png icon_res_occult.png icon_prot_phy.png icon_prot_magi.png icon_prot_fire.png icon_prot_lightn.png icon_prot_stab.png
Normale 110 - - - E - - - - 45 10 30 30 26
Normale +1 121 - - - E - - - - 45 10 30 30 26
Normale +2 132 - - - E - - - - 45 10 30 30 26
Normale +3 143 - - - E - - - - 45 10 30 30 26
Normale +4 154 - - - E - - - - 45 10 30 30 26
Normale +5 165 - - - E - - - - 45 10 30 30 26

 

Requirements /
Parameter Bonus
Attack Values Damage Reduction (%)
Reducing the elemental damage taken in %
Auxiliary Effects Others
icon_strength.png
Strength
icon_dmg_phy.png
Physical
icon_prot_phy.png
Physical
icon_res_bleed.png
Bleeding
icon_other_dura.png
Durability
icon_dexterity.png
Dexterity
icon_dmg_magi.png
Magic
icon_prot_magi.png
Magic
icon_res_poison.png
Poison
icon_other_weig.png
Weight
icon_intelligence.png
Intelligence
icon_dmg_fire.png
Fire
icon_prot_fire.png
Fire
icon_res_divine.png
Divine
 
icon_faith.png
Faith
icon_dmg_lightn.png
Lightning
icon_prot_lightn.png
Lightning
icon_res_occult.png
Occult
 
  icon_dmg_cbonus.png
Critical
icon_prot_stab.png
Stability
   
  icon_dmg_magi_adj.png
Magic Adjustment
     

Durability: The weapon's HP, when the durability hits 0, the effectiveness of its attacks become weakened to the point of almost useless. When an items durability is low, a message will come up saying "Weapon At Risk!" at this point the weapon does not perform at it's best.
Weight: How much the item weights when equipped.
Stability: How well the player keeps stance after being hit
Attack Type: Defines what kind of swing set the weapon has.
Regular(R), Thrust(T), Slash(Sl), Strike(St)




Tired of anon posting? Register!
Load more
⇈ ⇈